Symulatory pojazdów bojowych
Kompleksowy symulator Strzelań dla załogi KTO Rosomak
Kompleksowy symulator strzelań dla załogi KTO Rosomak w wersji plutonowej jest jednym z najnowszych produktów Autocomp Management Sp. z o.o.. Łączy w sobie doświadczenia i umiejętności żołnierzy, wirtualne pole walki oraz wiedzę naszych inżynierów z zakresu tworzenia nowoczesnych rozwiązań na granicy mechatroniki, inżynierii oraz informatyki.
PRZEZNACZENIE
Kompleksowy symulator strzelań dla załogi KTO Rosomak w wersji plutonowej przeznaczony jest do nauki i doskonalenia członków załogi KTO Rosomak (kierowcy, działonowego i dowódcy załogi) w zakresie czynności i działań związanych z kierowaniem transporterem, obsługą i wykorzystaniem środków ogniowych, oraz dowodzeniem plutonem KTO Rosomak w walce, przy wykorzystaniu komputerowej symulacji i wirtualnego pola walki.
BUDOWA
Kompleksowy symulator strzelań dla załogi Rosomak w wersji plutonowej jest unikalnym, nowoczesnym symulatorem, który pozwala na odwzorowanie realnych możliwości taktyczno – ogniowych transportera podczas realizacji zadań bojowych.
Symulator w wersji plutonowej stanowi:
- Stanowisko Dowódcy Plutonu, wyposażone w wierną replikę środków łączności, pozwala na stworzenie systemu dowodzenia i łączności jaki istnieje w plutonie KTO Rosomak.
- Stanowisko Kierownika Zajęć (SKZ), które pozwala na nadzorowanie i kierowanie przebiegiem prowadzonego ćwiczenia taktycznego (strzelania).
- 4 Załogowe Stanowiska Symulacyjne, wyposażone w:
– Moduł Bojowy (MB), odwzorowujący wieżę HITFIST-30P ze stanowiskiem dowódcy i stanowiskiem działonowego, pozwalając na wierne odwzorowanie działania dowódcy i działonowego KTO Rosomak w czasie walki,
– Moduł Kierowcy (MK), stanowiący wierne odwzorowanie przestrzeni i funkcjonalności przedziału kierowcy KTO Rosomak w czasie jazdy,
– Stanowisko Instruktora–Operatora (SIO), stanowisko komputerowe pozwalające na nadzór techniczny nad przebiegiem ćwiczenia taktycznego (strzelania),
– Stanowisko komputerowe do sterowania piechotą (SKdSP), zapewniające sterowanie drużyną piechoty/desantem pojazdu oraz kierowanie siłami przeciwnika (OPFOR) – zależnie od potrzeb.
Szkolenie bojowe z wykorzystaniem kompleksowego symulatora dla załogi KTO Rosomak w wersji plutonowej
W celu właściwej realizacji szkolenia ogniowego i taktycznego w kompleksowym symulatorze strzelań dla załogi KTO Rosomak w wersji plutonowej do systemu zaimplementowano ponad 120 różnego ćwiczeń, strzelań i zadań taktycznych. Ponadto istnieje możliwość dodawania kolejnych, własnych strzelań i ćwiczeń przygotowanych przez użytkownika.
Możliwości szkolenia ogniowego
Symulator umożliwia prowadzenie szkolenia ogniowego załóg KTO Rosomak poprzez:
- wykonywanie czynności związanych z przygotowaniem urządzeń pokładowych wozu do strzelania,
- prowadzenie symulowanego ognia w miejscu, w czasie przystanków i w ruchu pojazdu (w tym podczas pływania), do celów nieruchomych i ruchomych, poruszających się ruchem czołowym, poprzecznym i skośnym, zarówno w dzień jak i w nocy,
- wykonywanie symulowanych ćwiczeń w obserwacji, ćwiczeń przygotowawczych, strzelań szkolnych i bojowych oraz ćwiczeń w kierowaniu ogniem plutonu zgodnie z „Programem strzelań z wozów bojowych”.
Możliwości szkolenia taktycznego
W szkoleniu taktycznym symulator zapewnia prowadzenie różnych, symulowanych działań taktycznych, a w szczególności:
- Prowadzenie obrony,
- Prowadzenie natarcia,
- Działanie plutonu w czasie marszu,
- Walkę w boju spotkaniowym,
- Walkę w terenie zurbanizowanym,
- Walkę w górach,
- Walkę w terenie pustynnym,
- Prowadzenie innych rodzajów działań bojowych.
Realizm szkolenia
W oprogramowaniu symulatora zastosowano algorytmy sztucznej inteligencji do symulowania na polu walki działań i zachowań przeciwnika, warunków terenowych i atmosferycznych generowanych komputerowo przy pomocy wirtualnych obiektów. Symulator zapewnia realizm i dużą dokładność w odwzorowaniu terenu, pory dnia, pory roku, warunków atmosferycznych i zjawisk pogodowych, sztucznego zadymienia, pasywnych i aktywnych obiektów oraz statycznych i ruchomych celów w oparciu o symulację 3D.
Wirtualne strzelania i sytuacje bojowe (ćwiczenia taktyczne), stworzone zostały na bazie trójwymiarowego komputerowego modelu terenu. W tym terenie rozmieszczane są trójwymiarowe cele, które stoją lub poruszają się po jego płaszczyźnie z zachowaniem wszelkich praw fizyki.
Obserwowany obraz jest bardzo realistyczny, a ćwiczący widzą przedmioty i cele w skali, tak jakby oddalone były od nich o rzeczywistą odległość. Rzeczywiste pole walki jest odwzorowane w postaci wirtualnych obiektów umieszczonych w trójwymiarowej wirtualnej przestrzeni. Wizualizacja na podstawie takiego opisu generuje obraz 2D, który następnie jest wyświetlany na ekranie monitora komputerowego i na ekranach wbudowanych w przyrządy obserwacyjne kierowcy, dowódcy i działonowego. System posiada wbudowaną bazę predefiniowanych ćwiczeń (w tym ćwiczeń i strzelań zgodnych z Programem Strzelań z Wozów Bojowych) oraz terenów wszystkich poligonów w Polsce oraz innych, nietypowych obszarów (np. teren pustynny, górski).
Jaskier 6DOF
W wersji 6DOF, Jaskier przeznaczony jest do wykorzystania w procesie nauczania mechaników– kierowców oraz doskonaleniu przez nich umiejętności jazdy w trudnych i niebezpiecznych warunkach. Kabina symulatora zamontowana jest na platformie ruchomej:
Dzięki platformie, Jaskier 6DOF pozwala realizować ćwiczenia w zakresie:
- budowy i działania mechanizmów przedziału mechanika – kierowcy;
- uruchamiania silnika w rożnych warunkach;
- ruszania i zatrzymania w terenie płaskim oraz na zboczu;
- jazdy po wyznaczonej trasie o przeciętnym stopniu trudności;
- jazdy w rożnych warunkach terenowych;
- jazdy w rożnych warunkach atmosferycznych i oświetleniowych;
- pokonywania przeszkód terenowych (pokonywanie przeszkody wodnej, ograniczone przejścia, mosty, rowy przeciwpancerne);
- wyrobienia u kierowcy nawyku obserwacji parametrów pracy silnika oraz układu przeniesienia mocy,
- jazdy w zwartych szykach,
- jazdy na polu walki w tym także podczas prowadzenia skutecznego ognia,
- zachowania w sytuacjach niebezpiecznych na drogach i polu walki.
Parametry techniczne
|
Dane Techniczne |
JASKIER |
JASKIER 6DOF |
|
Ilość zaprogramowanych zajęć i ćwiczeń: |
bez ograniczeń |
bez ograniczeń |
|
Długość symulatora |
3034 mm |
3034 mm |
|
Szerokość symulatora |
2786 mm |
2786 mm |
|
Wysokość symulatora |
2085 mm |
2498 mm |
|
Masa |
ok 1200kg |
ok 2030kg |
Parametry Eksploatacyjne
|
Parametry Eksploatacyjne |
JASKIER |
JASKIER 6DOF |
|
Zakres temperatur pracy |
+18°C ÷ +35°C |
+18°C ÷ +30°C |
|
Zakres temperatur przechowywania |
+5°C ÷ +50°C |
+5°C ÷ +50°C |
|
Wilgotność względna |
10% ÷ 80% / 10% ÷ 95% |
20% ÷ 80% / 10% ÷ 90% |
|
Zasilanie – sieć energetyczna |
230V, 50Hz |
3x 380 – 480 V, 50/60Hz |
|
Pobór mocy (szczytowy/nominalny) |
ok 800W |
17 kW / 4 kW |
Wdrożenia i wsparcie
W zależności od potrzeb, możliwe są konfiguracje rozbudowane o dodatkowe stanowiska, urządzenia zewnętrzne lub funkcjonalności programowe. W ramach prowadzonych projektów, firma zapewnia możliwość opieki eksperckiej w postaci wsparcia szkoleniowego, serwisowego i rozwojowego.
Inne produkty
Kontakt
Sektor obronny
Kontakt w sprawach projektów, współpracy instytucjonalnej oraz dokumentacji technicznej.
Maciej Szłapczyński
Z-ca Dyrektora ds. Badań i Rozwoju / Deputy Director of Research and Development







